"打机背后"研讨会探讨青少年打机心态和打机文化

打机背后展示的心灵空洞谁去填补?

「打机背后」研讨会探讨青少年打机心态和打机文化
明光社十周年讲座系列之"打机背后"于3月1日该社生命及伦理资源中心举行。
「打机背后」研讨会探讨青少年打机心态和打机文化
突破机构数码媒体经理梁柏坚先生(右)和基甸中心总监萧智刚先生主讲,与教牧同工及青少年团契导师探讨青少年打游戏机心态和"打机"文化。(图:基督新报/于嘉豪)
明光社十周年讲座系列之"打机背后"于3月1日该社生命及伦理资源中心举行。突破机构数码媒体经理梁柏坚先生和基甸中心总监萧智刚先生主讲,与教牧同工及青少年团契导师探讨青少年打游戏机心态和"打机"文化。他们指出青少年"打机"背后的心灵需要,鼓励牧者和辅导员抓紧需要去牧养青少年。

"打机"魔力何在?

为何青少年沉迷打机?梁柏坚分享了打机"好玩"的背后推动青少年打机的因素:青少年从打机中获得成功感,在游戏中追逐高分,在同伴中能建立地位、声誉;游戏设计上上往往有隐含元素吸引人不断玩下去。打机并已发展至全球化,有"电子竞技运动员"争取跻身世界排名;打机也趋向职业化,一名叫Jonathan的美国青年人玩游戏赢取了4000万美金,并受聘为游戏开发专家,从而踏上打游戏赚钱之路。此种打机取得成功和金钱并能够发展为一项专业,这些因素都深深吸引著青年人。

游戏并不断发展趋向大众化,梁柏坚介绍了任天堂去年底推出的革命性游戏机“Wii”,玩家透过大荧幕可以玩网球、捧球、打击等Game时,特别投入和兴奋,更适合多人同乐。此机6周内在日本销量100万台,美国销200万台,全球至今卖出400万台,这股潮流势将影响香港。

打机问题多多?

梁柏坚表示,青年人的最大困难是没有自制的能力,所以容易沉迷打机,在座参加者亦提及为朋友家中已经20岁并沉溺打机的青年担忧。

他们并指出青少年长期打机者面对虚拟世界,缺乏人与人之间的沟通,回到现实不善于与人沟通。梁柏坚指出一些青年人在网络呈现的形象成功、高傲,回到现实展现在公众的自己却是形象低落和压抑,如何让他们找到真正的自我是一个难题。

萧智刚则提出青少年从游戏中学习暴力的问题,在他辅导经验中看到出手"暴力"的青少年的父母却都是温纯的,就是因为青少年把网络的战斗格体现在生活中。

打机背后……心灵缺乏什么?

从事青少年工作30多年的萧智刚直言,游戏里面的鼓励的文化正是社会、家庭和学校中缺少了的文化。游戏机则不会计较你外表如何,成绩如何,并既往不计,"一埋位就可以从头来过"。但是反观他们在学校被定为失败者,只能在游戏中找到赞许和掌声。大家可反思:我们的社会是否只是看重单元智能的发展,是否只以单方面的读书成绩衡量一个人的成绩?

他并表示,即使游戏高科技如何发展,但是人心灵对爱的渴求却是不会消失的。他以电影《AI》为例子,电影中即使复制人技术如何高超能与真人一样,但是最牵动人还是人与人之间的真情。

"只要对爱的渴求不消失,纵然高科技夺取了孩子的心,但我们可以用爱夺回他们的心。我们要给予孩子们鼓励、支持和安慰,帮助建立人与人之间的关系。"他鼓励家庭要更多肯定子女,关心子女,比如不要做"十分钟爸爸",平时可以用电话短讯、ICQ等多关心和鼓励子女。

梁柏坚表示,打机背后所隐藏内在的需要,牧者要认识去填补。因为沉溺是不会停止的,他们即使不沉溺打机,也会沉溺其他。"要针对人心灵的真正需要,以神填满空洞的中心。"

他并指出信仰的演绎很重要,"牧养不是为他们按手祷告就可以的,要教导他们祷告,帮助他们经历神的祷告。"

最后他并指出游戏也能够成为辅导的途径,比如不少导师在家中放置了一台Wii,为了邀请多位青年人一同来家玩,然后在轻松的气氛下能与他们打开心沟通。