美教会电子游戏吸人青年惹争议

美教会电子游戏吸人青年惹争议
电子游戏"最后一击3" (Halo 3)近期发行吸引青年人。(图:美联社)
又一大型电子游戏"最后一击3" (Halo 3)近期发行,再次触发教会在青少年外展做法的争议。微软最新电子游戏"最后一击3"销售额已逾3亿美元,一些教会以此吸引青少年,令一些信徒摇头。

宗教及民主研究所主席James Tonkowich向《纽约时报》说:"如果你想接触青少年并吸引他们返教会的话,给他们免费的酒精和色情电影都可以收效。我想应该有比这些更好的方法。"

在Halo三部曲的最后一部,超级英雄队长在26世纪重返地球,从星盟手中拯救银河系。星盟相信启动Halo(漂浮太空的巨大环形世界)的钥匙在北非的某处,这些Halo被认为是通向拯救的道路,但是启动它的话将毁灭整个星系的所有生命。在Halo 2发行5年后,"最后一击3"给它的忠实玩家揭开游戏的主角与那些愤怒的异型以及游戏中的神秘生物的最后结局。

微软上周宣布"最后一击3"已经成为全球性的风潮,并说该游戏是史上最成功的娱乐产品之一。因此数以百计的教会都视"最后一击3"为有效的外展工具。

来自乔治亚州一浸信教会的16岁青年Austin Brown说:"我们一起玩Halo,然后休息一会,吃点东西,再一起上课。"说明了牧者尝试在"神和魔鬼之间"划平行线。 青年事工专家Lane Palmer撰文指出该游戏反映今天如假包换的属灵争战。"根据圣经,撒旦被赶出天堂后,带著一群堕落的天使军队向神所爱的人类、特别是神的精兵——基督徒宣战。"她的事工鼓励年轻人用"最后一击3"作为开场白向人分享见证。他们用问卷向5千年青信徒发出挑战:"在为你朋友的灵魂的争战中,你的角色是什么﹖"并教他们怎样用此电子游戏分享信仰。

不少研究显示媒体对青年人带来负面影响,当中包括电视游戏。最近Barna Group的问卷调查发现,美国的孩子在电视、电影和电子游戏中看到无数的杀戳场面。但是青年的工作者则认为教会需要紧贴文化潮流,特别青少年无可避免参与其中的。"电子游戏是我们文化当中鲜活和有生命力的一部分,它只会不断发展。"明尼苏达州一位从事学生福音事工的牧师Tim Schmoyer说,"我们要注意孩子们不自觉下接收的信息和价值观,以及教导他们有意识地通过圣经去过滤。"

Ellison Research一份研究发现,经常去教会的人和牧师都不大熟悉电玩和电脑游戏。半数委身的信徒不熟悉文化、超过7成神职人员不参与文化领域。 "为了理解文化如何影响人们,教牧必须知道外面的世界。"Ellison Research 主席Ron Sellers说。

但是如何拿捏这个分寸,特别是涉及杀人的事呢?比如,"最后一击3"被列为M级,只有心智成熟者才能购买。西南浸信神学院基督教伦理教授Daniel R. Heimbach对《纽约时报》说:"将杀人说成只是一些象素而将之合理化是一种错觉。"

信徒线上玩家说:"这是交流的方式。" 有的人称它"鱼钩":"青年人是我们的鱼。"从事佛州丹佛区一教会青少年事工的Gregg Barbour说,"我们是令我们的鱼铒更有新意。"

微软称, 9月25日"最后一击3"发行以来,超过270万人登录了微软的在线服务Xbox Live,玩家游戏时间共超过4千万小时。在游戏发行的第一天,销售额达到了1.7亿美元。

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