美教會電子遊戲吸人青年惹爭議

美教會電子遊戲吸人青年惹爭議
電子遊戲「最後一擊3」 (Halo 3)近期發行吸引青年人。(圖:美聯社)
又一大型電子遊戲「最後一擊3」 (Halo 3)近期發行,再次觸發教會在青少年外展做法的爭議。微軟最新電子遊戲「最後一擊3」銷售額已逾3億美元,一些教會以此吸引青少年,令一些信徒搖頭。

宗教及民主研究所主席James Tonkowich向《紐約時報》說:「如果你想接觸青少年並吸引他們返教會的話,給他們免費的酒精和色情電影都可以收效。我想應該有比這些更好的方法。」

在Halo三部曲的最後一部,超級英雄隊長在26世紀重返地球,從星盟手中拯救銀河系。星盟相信啓動Halo(漂浮太空的巨大環形世界)的鑰匙在北非的某處,這些Halo被認為是通向拯救的道路,但是啓動它的話將毀滅整個星系的所有生命。在Halo 2發行5年後,「最後一擊3」給它的忠實玩家揭開遊戲的主角與那些憤怒的異型以及遊戲中的神秘生物的最後結局。

微軟上周宣佈「最後一擊3」已經成為全球性的風潮,並說該遊戲是史上最成功的娛樂產品之一。因此數以百計的教會都視「最後一擊3」為有效的外展工具。

來自喬治亞州一浸信教會的16歲青年Austin Brown說:「我們一起玩Halo,然後休息一會,吃點東西,再一起上課。」說明了牧者嘗試在「神和魔鬼之間」劃平行線。 青年事工專家Lane Palmer撰文指出該遊戲反映今天如假包換的屬靈爭戰。「根據聖經,撒旦被趕出天堂後,帶著一群墮落的天使軍隊向神所愛的人類、特別是神的精兵——基督徒宣戰。」她的事工鼓勵年輕人用「最後一擊3」作為開場白向人分享見證。他們用問卷向5千年青信徒發出挑戰:「在為你朋友的靈魂的爭戰中,你的角色是什麼﹖」並教他們怎樣用此電子遊戲分享信仰。

不少研究顯示媒體對青年人帶來負面影響,當中包括電視遊戲。最近Barna Group的問卷調查發現,美國的孩子在電視、電影和電子遊戲中看到無數的殺戳場面。但是青年的工作者則認為教會需要緊貼文化潮流,特別青少年無可避免參與其中的。「電子遊戲是我們文化當中鮮活和有生命力的一部分,它只會不斷發展。」明尼蘇達州一位從事學生福音事工的牧師Tim Schmoyer說,「我們要注意孩子們不自覺下接收的信息和價值觀,以及教導他們有意識地通過聖經去過濾。」

Ellison Research一份研究發現,經常去教會的人和牧師都不大熟悉電玩和電腦遊戲。半數委身的信徒不熟悉文化、超過7成神職人員不參與文化領域。 「為了理解文化如何影響人們,教牧必須知道外面的世界。」Ellison Research 主席Ron Sellers說。

但是如何拿捏這個分寸,特別是涉及殺人的事呢?比如,「最後一擊3」被列為M級,只有心智成熟者才能購買。西南浸信神學院基督教倫理教授Daniel R. Heimbach對《紐約時報》說:「將殺人說成只是一些象素而將之合理化是一種錯覺。」

信徒線上玩家說:「這是交流的方式。」 有的人稱它「魚鈎」:「青年人是我們的魚。」從事佛州丹佛區一教會青少年事工的Gregg Barbour說,「我們是令我們的魚鉺更有新意。」

微軟稱, 9月25日「最後一擊3」發行以來,超過270萬人登錄了微軟的在線服務Xbox Live,玩家遊戲時間共超過4千萬小時。在遊戲發行的第一天,銷售額達到了1.7億美元。

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